はじめに(コメント)
ということを、ふと思いついたので記録。
有名な例
任天堂はわりとしつこくていねいに忍耐強く、別ハードでリメイクしたり続編を出したりするので、過去の名作が埋もれず、陽の目を見ることが多いような気がする。
有名じゃないかもしれないけど
わからないこと
「負けハードの名作ゲームがおもしろい」のは、
- なんらかそういうメカニズムが、製作上のプロセスにあるのか
- 語る人が相対的に多いから、評価として目立ちやすいのか
どちらなんだろう?
理由はともかく
PCエンジンに、意外と面白いゲームが隠れていたのを発見したのは、人生のよろこびであった。